Создавать революционные ролевые игры с захватывающим сюжетом, которые напрямую трогают сердца игроков — вот наша миссия. Хотите глубже погрузиться в культуру нашей компании? Изучите наши социальные сети и загляните на наш канал YouTube, где мы делимся закулисными историями и инсайтами напрямую от членов нашей команды!
CD PROJEKT RED ищет ведущего программиста квестов для присоединения к команде, работающей над Cyberpunk 2 — продолжением Cyberpunk 2077 и следующей крупной видеоигрой во франшизе Cyberpunk, которую возглавляет наша североамериканская команда, базирующаяся в Бостоне.
Это важная роль в проекте, предполагающая руководство инженерной командой, сосредоточенной на технологиях повествования для Cyberpunk 2. Наша система сюжета играет центральную роль в том, как мы воплощаем сложные, ориентированные на сюжет игровые переживания. В этой позиции вы будете помогать связывать дизайнерское видение и техническую реализацию, тесно сотрудничая с создателями сюжетного контента, руководителями квестов, директорами, а также центральными архитекторами и сопровождающими нашей общей специализированной системой повествования. Вместе вы обеспечите, чтобы наши инструменты и рабочие процессы предоставляли создателям гибкость и поддержку, необходимые для создания захватывающих сюжетных опытов.
Ежедневные обязанности:
-
Лидерство и управление командой:
- Управление непосредственными подчинёнными, поддержка их профессионального роста и карьерных амбиций.
- Проведение регулярных индивидуальных встреч, оценок эффективности, планирование найма и продвижения.
- Руководство и наставничество инженерной команды в вопросах качества кода, эффективности совместной работы и технической реализации.
-
Разработка систем и инструментов:
- Работа напрямую с дизайнерами квестов (создателями контента и руководителями) и директорами для интерпретации творческих и сюжетных требований в чёткие технические задачи.
- Сотрудничество с центральными архитекторами и сопровождающими нашей общей специализированной системы квестов для продвижения запросов на функции, интеграции и постоянного улучшения в рамках проектов.
- Управление разработкой, интеграцией и эволюцией функций квестов проекта, обеспечение эффективного выполнения и доставки необходимой инженерной работы.
- Обеспечение эффективной работы инструментов квестов без ущерба для производительности во время выполнения, поддержание беспрепятственного рабочего процесса итераций для создателей контента.
- Поддержка и оптимизация функций сюжета и квестов, обеспечение бесшовной интеграции с другими компонентами игры.
-
Реализация и сотрудничество по общей технологии:
- Содействие проверенным, высокоэффективным совместным рабочим процессам с командами общей технологии, работающими над несколькими проектами.
- Написание качественного, чистого, оптимизированного и поддерживаемого кода на C++.
- Отслеживание, диагностика и устранение ошибок в функциях квестов и инструментарии для их создания.
- Сотрудничество с командами кинематографа, повествования и основного игрового процесса для обеспечения бесшовной интеграции систем квестов во все компоненты игры.
- Минимум 7 лет профессионального опыта программирования в индустрии AAA-игр.
- Опыт технического руководства, управления персоналом или руководства командой инженеров не менее 1 года.
- Высокий уровень владения программированием на C++.
- Подтверждённый опыт разработки специализированных систем квестов, инструментов повествования или рабочих процессов с редакторами на основе узлов.
- Доказанный опыт работы в высоко совместной среде общей технологии, охватывающей несколько команд или проектов.
- Способность интерпретировать потребности творческих и менее технических членов команды, переводя дизайнерские идеи в чёткие технические требования.
- Отличные навыки коммуникации и сотрудничества для эффективной работы в разных часовых поясах и мультикультурной среде.
Желательные навыки:
(обратите внимание, что эти навыки не обязательны для подачи заявки)
- Знание архитектуры Unreal Engine.
- Понимание сетевой архитектуры многопользовательских игр и синхронизации клиент-сервер для состояния игры/квестов.
- Опыт выпуска AAA-игр с использованием специализированных или кастомных инструментов повествования/квестов.
- Знакомство с инструментами UI Unreal Engine или скриптингом редактора для создания пользовательских инструментов контента.
Приём заявок на эту позицию закрывается 15.12.2026
Эта роль может выполняться полностью удалённо из Канады.
Здоровье и благополучие
- Медицинское страхование, оплачиваемое компанией (стоматология, зрение и психическое здоровье).
- Бесплатная поддержка психического здоровья, включая доступ к консультациям, психиатрической помощи и разнообразным вебинарам по благополучию.
- Оплачиваемый отпуск — 26 дней отпуска, 10 больничных дней и 12 календарных праздничных дней в году.
- RRSP с софинансированием работодателя.
- Счёт на расходы на образ жизни (LSA) — 100 долларов в месяц на фитнес, оздоровление, интернет, оборудование для домашнего офиса, обучение, стриминговые сервисы и другое.
- Отпуск по менструации — сотрудники, у которых идут месячные, могут взять дополнительный выходной в случае болей.
- Сеть поддержки родителей RED — помощь работающим родителям.
- Гибкий график работы.
Преимущества и профессиональный рост
- Обучения, лекции и курсы — внутренние мастер-классы, инициативы по обмену знаниями, онлайн-уроки и электронные курсы доступны для всех.
- Приветственный набор с подарками — чтобы вы почувствовали себя как дома сразу после присоединения к команде.
Жизнь в офисе
- Офис, дружелюбный к собакам — приводите своего питомца и заботьтесь о нём во время работы! Здесь всегда можно встретить пушистого друга или двух.
- По-настоящему международная рабочая среда — возможность познакомиться и работать с разнообразными людьми со всего мира.
- Отсутствие дресс-кода — мы предпочитаем неформальный стиль.
Эта позиция является заменой.
Оценочный диапазон заработной платы для этой позиции: 180 100 - 247 600 канадских долларов в год
Эта роль также может иметь право на дискреционные опционные акции.
В CD PROJEKT RED компенсация за наши роли в Северной Америке определяется на основе конкурентных рыночных данных, географического расположения и индивидуальных факторов, связанных с бизнес-потребностями. Базовый диапазон оплаты может изменяться и корректироваться в будущем. Окончательные предложения зависят от факторов, связанных с работой, таких как опыт, квалификация и местоположение.
Если вы заметили какие-либо нарушения (например, юридические или этические) в нашем процессе найма, пожалуйста, нажмите здесь, чтобы анонимно сообщить о них.
#LI-Hybrid
#LI-Onsite