Наша миссия: создавать революционные ролевые игры с повествованием, которые трогают сердца игроков. Хотите узнать больше о нашей корпоративной культуре? Мы приглашаем вас посетить наши социальные сети и заглянуть на наш YouTube-канал и наш блог Beyond the Game где члены наших команд напрямую делятся анекдотами и идеями из закулисья!
CD PROJEKT RED ищет ведущего программиста квестов (Lead Quest Programmer), который присоединится к команде, отвечающей за Cyberpunk 2 — продолжение Cyberpunk 2077 и следующий крупный проект франшизы Cyberpunk, разрабатываемый под руководством нашей североамериканской команды, базирующейся в Бостоне.
Это ключевая роль в проекте, заключающаяся в руководстве командой инженеров, сосредоточенной на технологиях повествования для Cyberpunk 2. Наша система повествования играет центральную роль в создании богатого и захватывающего опыта. В этой роли вы будете посредником между творческим видением и технической реализацией, тесно сотрудничая с создателями контента, руководителями квестов, директорами, а также главными архитекторами и ведущими ответственными за поддержку нашей индивидуальной и общей системы повествования. Вместе вы обеспечите, чтобы наши инструменты и рабочие процессы предоставляли создателям гибкость и поддержку, необходимые для создания увлекательных повествовательных опытов.
Ежедневные обязанности:
Управление персоналом и командой:
- Управлять членами вашей непосредственной команды и поддерживать их профессиональное развитие и карьерные амбиции.
- Регулярно проводить индивидуальные встречи (1:1), оценки эффективности, а также управлять процессом найма и планами продвижения.
- Направлять и наставлять вашу команду инженеров по вопросам качества кода, эффективности совместных рабочих процессов и технической реализации.
Руководство разработкой систем и инструментов:
- Работать напрямую с дизайнерами квестов (создателями контента и руководителями команд) и директорами, чтобы переводить творческие и повествовательные требования в чёткие технические задачи.
- Сотрудничать с главными архитекторами и ведущими ответственными за поддержку нашей индивидуальной и общей системы квестов, формулировать запросы на функции, обеспечивать их интеграцию и постоянное улучшение между проектами.
- Руководить разработкой, интеграцией и развитием функций квестов для нашего проекта, гарантируя эффективную реализацию и доставку необходимой инженерной работы.
- Обеспечивать эффективную работу инструментов квестов без ущерба для производительности во время выполнения, гарантируя плавные итеративные рабочие процессы для создателей контента.
- Поддерживать и оптимизировать повествовательные и квестовые функции, обеспечивая их гармоничную интеграцию с другими компонентами игры.
Реализация и сотрудничество в области общих технологий:
- Содействовать проверенным совместным рабочим процессам с командами, которые разделяют свои технологии, работая над несколькими проектами.
- Писать высококачественный, чистый, оптимизированный и легко поддерживаемый код на C++.
- Искать, диагностировать и устранять ошибки в функциях квестов и инструментах для авторов.
- Сотрудничать с командами, отвечающими за кинематографику, повествование и основной игровой процесс, чтобы обеспечить безупречную интеграцию систем квестов во все компоненты игры.
- Иметь не менее 7 лет профессионального опыта программирования в AAA-индустрии видеоигр.
- Иметь не менее 1 года опыта технического лидерства, управления персоналом или руководства командой инженеров.
- Отлично владеть программированием на C++.
- Мочь продемонстрировать опыт разработки индивидуальных систем квестов, пользовательских повествовательных инструментов или рабочих процессов для редактора, основанного на узлах (node-based editor).
- Мочь продемонстрировать опыт работы в высоко совместной среде общих технологий, охватывающей несколько команд или проектов.
- Уметь выявлять потребности членов команд, более творческих, чем технических, и переводить видение их концепций в чёткие технические требования.
- Обладать отличными навыками коммуникации и совместной работы для эффективной работы в мультикультурной среде и в разных часовых поясах.
Желательные дополнительные навыки:
(обратите внимание, что эти навыки не обязательны для подачи заявки)
- Знание архитектуры Unreal Engine.
- Понимание архитектуры многопользовательской сети и синхронизации клиент-сервер для состояния игры и квестов.
- Участие в разработке и запуске как минимум одной AAA-игры с использованием пользовательских повествовательных или квестовых инструментов.
- Знание инструментов пользовательского интерфейса Unreal Engine или создание скриптов редактирования для пользовательских инструментов контента.
Вы можете подать заявку на эту позицию до 15 декабря 2026 года.
Эта позиция может быть полностью удалённой с территории Канады.
Здоровье и благополучие
- Медицинская страховка, оплачиваемая работодателем (стоматология, зрение и психическое здоровье).
- Бесплатная поддержка психического здоровья, включая доступ к консультационным услугам, психиатрической помощи и разнообразным вебинарам по благополучию.
- Оплачиваемые отпуска: 26 дней отпуска, 10 дней больничных и 12 праздничных дней в год.
- Коллективный пенсионный план с равным вкладом работодателя.
- Счёт расходов на образ жизни (LSA): 100 CAD в месяц, применяемые для занятий спортом, благополучия, оплаты интернета, оборудования для удалённой работы, обучения, стриминговых сервисов и прочего.
- Менструальный отпуск: лица, у которых идут месячные, могут взять дополнительный выходной в случае менструальных болей.
- Сеть RED Parents: поддержка работающих родителей.
- Гибкий график работы.
Преимущества и профессиональное развитие
- Обучение, семинары и курсы: внутренние мастер-классы, инициативы по обмену знаниями, онлайн-уроки и курсы через e-learning доступны.
- Приветственный набор с подарками: чтобы помочь вам быстро почувствовать себя как дома с самого начала.
Жизнь в офисе
- Офис, приветствующий собак: приводите своего четвероногого друга и заботьтесь о нём во время работы! Всегда можно встретить одного-двух животных для приветствия.
- По-настоящему международная рабочая среда: у вас будет возможность познакомиться с людьми из разных уголков мира и работать с ними.
- Отсутствие дресс-кода: мы предпочитаем непринуждённую атмосферу.
Эта позиция открыта в рамках замещения.
Ориентировочный годовой диапазон зарплаты для этой позиции: от 180 100 до 247 600 CAD
Эта позиция также может предусматривать дискреционные опционы на акции.
В CD PROJEKT RED общая компенсация для наших позиций в Северной Америке устанавливается на основе конкурентных рыночных данных, географического расположения и индивидуальных факторов, связанных с потребностями компании. Базовая шкала зарплат может изменяться и быть скорректирована в будущем. Окончательные предложения определяются с учётом факторов, связанных с работой, таких как опыт, квалификация и место работы.
Если вы заметили нарушения (например, юридические или этические) в процессе нашего найма, пожалуйста, нажмите здесь, чтобы анонимно сообщить о них.
#LI-Hybrid
#LI-Onsite