Мы развиваем направление издания игр для PC, Steam и веб-платформ. Ищем Business Development Manager, который поможет расширять портфель: находить перспективные игры и команды, выстраивать отношения с разработчиками и заключать издательские сделки.
В этой роли важно сочетать знание игрового рынка, умение оценивать проекты и сильные переговорные навыки. Вы будете вести партнёрство от первого знакомства со студией до подписания договора и передачи проекта команде паблишинга.
Чем предстоит заниматься:
- Искать игры и студии для издания на PC/Steam и веб-платформах: через прямые обращения, игровые сообщества, фестивали, конференции и собственную сеть контактов.
- Развивать входящий и исходящий поток проектов, вести базу разработчиков и воронку переговоров.
- Проводить первичную оценку игр: разбирать геймплей, целевую аудиторию, конкурентное окружение, стадию разработки и коммерческий потенциал.
- Изучать питчи, демо и доступные метрики; совместно с продюсерами, маркетингом и аналитиками определять перспективность проекта и основные риски.
- Презентовать возможности издательства, выяснять потребности разработчиков и предлагать подходящий формат сотрудничества.
- Вести коммерческие переговоры: согласовывать модель распределения выручки, объём издательской поддержки, права, территории, платформы и другие ключевые условия.
- Координировать подготовку и согласование договоров с юристами и финансовой командой, доводить сделки до подписания.
- Сопровождать начало сотрудничества и развивать долгосрочные отношения со студиями.
- Следить за рынком и предлагать новые направления для пополнения портфеля.
Что для нас важно:
- От 3 лет опыта в business development, игровом паблишинге, лицензировании или партнёрствах в игровой индустрии.
- Практический опыт привлечения игр или студий и участия в заключении коммерческих сделок. На встрече будем рады обсудить вашу роль и результаты на конкретных примерах.
- Хорошее знание рынка PC/Steam и понимание особенностей веб-игр. Глубокая экспертиза хотя бы в одном из направлений и готовность развивать второе.
- Понимание издательских моделей, процесса разработки и того, какую ценность издатель может предложить команде на разных этапах.
- Умение оценивать потенциал игры через аудиторию, аналоги, рыночные данные и экономику проекта.
- Навыки самостоятельного поиска партнёров, проведения презентаций и коммерческих переговоров.
- Английский от B2: для переписки, созвонов и обсуждения условий с зарубежными студиями.
- Умение вести несколько переговоров параллельно, фиксировать договорённости и поддерживать актуальную воронку в CRM.
Будет преимуществом: - Собственная сеть контактов среди разработчиков, издателей и представителей игровых платформ.
- Опыт подписания проектов для Steam или веб-площадок.
- Умение работать со SteamDB и другими инструментами анализа игрового рынка.
- Понимание показателей PC-игр: динамики вишлистов, продаж, отзывов и возвратов; для веб-игр — удержания, вовлечённости и монетизации.
- Опыт работы с premium- и free-to-play-проектами.
- Опыт развития отношений с площадками дистрибуции и поиска дополнительных коммерческих возможностей для портфеля.
Что мы предлагаем:
- Удалённую работу и полную занятость, график 5/2.
- Гибкое начало рабочего дня с учётом встреч с командой и партнёрами.
- Фиксированный оклад по результатам собеседования и бонус за результат — условия обсуждаем на встрече.
- Возможность влиять на портфель издательства: предлагать игры, находить новые направления и развивать партнёрства со студиями.
- Самостоятельность в поиске проектов и ведении переговоров, участие в согласовании коммерческих условий.
- Участие в профильных конференциях и игровых мероприятиях за счёт компании.
- Оплачиваемый отпуск и больничные.
Как откликнуться
Пришлите резюме и кратко расскажите о своём опыте: с какими платформами и жанрами работали, какие проекты привлекали и за какие этапы переговоров отвечали.
Если подробности сделок под NDA, достаточно описать свой вклад и результат без названий и конфиденциальных условий.