Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.
3D художник по окружению (легендарный AAA стилизованный проект)
Sperasoft, Удалённо
16 окт.
3D художник по окружению (легендарный AAA стилизованный проект)
Sperasoft, Удалённо
16 окт.
3D Game Artist
Runeforge Studio, Удалённо, Middle
16 окт.
Моделлер пропсов / 3D props artist
Студия МГЛА, Удалённо, Офис, Junior, Middle
16 окт.
3D-визуализатор / Дизайнер архитектурной среды (3ds Max + Corona + AI)
Городские Проекты, Москва, Офис, Middle, Senior
16 окт.
3D-визуализатор
YATT ALEKSASHIN ILIA ALEKSANDROVICH, Ташкент, Офис, Middle
16 окт.
3D-визуализатор
ARCH STROY PLAN, Самарканд, Офис, Middle, Senior
16 окт.
3D-ХУДОЖНИК по персонажам
СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ, Москва
16 окт.
3D-моделлер / Визуализатор
Альтек Проектирование, Екатеринбург, Офис, Middle
15 окт.
3D-ХУДОЖНИК по персонажам
по рынку ≈ 87 500 ₽ в месяц
•Москва•Не указано
Мэтчер
AI-анализ соответствия резюме к вакансии
Подготовить отклик
Адаптируем резюме под ATS-фильтры, подготовим сопроводительное на основе резюме и вакансии, соберём гайд подготовки к собеседованию, найдём контакты HR и нанимающих
Обязанности:
создание трехмерных моделей персонажей (людей, животных и фантастических существ) с нуля: от базового скульптинга до финальной детализации;
проработка анатомии, пропорций и пластики персонажей с учетом технических требований проекта и художественного концепта;
работа с референсами, анализ визуальных стилей и их адаптация под задачи проекта;
применение техник скульптинга для создания реалистичных и стилизованных форм, проработка мелких деталей: текстуры кожи, морщин, шерсти и других элементов;
взаимодействие со смежными отделами: согласование моделей с 3D-моделлерами, 3D-риггерами, специалистами по текстурам и шейдингу, 3D-грумерами;
соблюдение сроков и технических требований проекта;
тестирование моделей, выявление и исправление артефактов, устранение проблем с геометрией, сглаживанием и деформацией.
Условия:
Москва, удаленный формат;
проектная занятость;
сотрудничество по договору ГПХ;
работа в комфортном офисе рядом с телецентром «Останкино» (10 минут от станций метро «Фонвизинская» и «Бутырская») или удаленно.
Требования:
опыт работы в ZBrush, Blender и Maya;
художественное образование, чувство формы, объема и стиля;
умение решать творческие и технические задачи;
понимание пайплайна создания 3D-персонажа: от базового скульптинга до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции;
знание анатомии людей, животных и фантастических существ.
Будьте осторожны: если работодатель просит войти через Google, iCloud или Госуслуги, прислать код или пароль, запустить ПО или перевести деньги — это мошенники.